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<meta name='description' content='在CES2026展会上，备受关注的国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟再一次向玩家澄清游戏类型的问题。开发者们表示，不能将他们的游戏称为魂系游戏或类魂游戏，也不是典型的无双式砍杀游戏。 Steam商店页面：影之刃零 梁其伟解释：“我想说，它既不是魂类游戏，也不是砍杀游戏。我们想创造一种介于两者之间的东西，融合魂类游戏特有的世界探索，以及砍杀游戏中闪电般的战斗节奏。” 《影之刃零》的基础是15年前制作的独立游戏《雨血》。开发者将游戏目前的风格称为功夫朋克。其中，中国传统文化和武侠美学与蒸汽朋克、民间传' />

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