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<meta name='description' content='　　近日，Sandfall开发团队在接受《Edge》杂志采访时，回顾了《光与影：33号远征队》发售后的市场表现，团队坦言，游戏最终取得的成功远远超出了他们最初的保守预期。 　　团队透露，在开发早期，他们对游戏的市场前景持相当审慎的态度。制作人Francois Meurisse表示，在游戏发售前半年到一年间，团队曾多次进行内部模拟预测，当时得出的Metacritic评分预期大约在80分左右。基于此，他们将85分设定为开发后期的“官方目标”，并围绕此分数进行了反复打磨。因此，当游戏评分最终突破90分时，对整个团队产生了' />

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