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<meta name='description' content='　　近日，有关《仙剑奇侠传四重制版》是否借鉴了年度热门作品《光与影：33号远征队》的讨论再度升级。博主 @MaxLaite 在社交媒体上为《仙剑四》发声，直言当下风气太奇怪：“求求你们别再说‘E33-like’（类33游戏）了！” 　　该博主表示，不少新玩家视作突破性设计的“格挡/招架”机制，其实在《失落的奥德赛》乃至更早的经典作品中已有出现。他指出：“《33号远征队》的开发团队从未隐瞒过其灵感来源，他们的初衷并非革新类型，而是向经典JRPG致敬。” 　　对此，有评论提及“《失落的奥德赛》中并未包含招架系统”，@M' />

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