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<meta name='description' content='　　前Rockstar技术总监Obbe Vermeij公开赞赏拉瑞安工作室的决策：在《博德之门3》大获成功后，团队放弃推续作《博德之门4》，转而深耕自有《神界》原创宇宙，此举在如今的行业大环境下尤为罕见且果敢。 　　他指出，当前多数厂商选择榨取成功IP价值（如Rockstar持续聚焦《GTA》《荒野大镖客》系列），而拉瑞安工作室反其道而行——选择更具风险的发展路径，需十足底气与清晰创作理念支撑。 　　Obbe强调，这种放弃“稳妥吸金项目”、拥抱未知的决策风险极高，但也正因如此，拉瑞安工作室的选择更显难能可贵，值得行' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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