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<meta name='description' content='近日，游戏博主@RinoTheBouncer在社交平台X上发长文表示，尽管很多人认为《生化危机6》动作化严重，但他依旧胜过《生化危机7》和《生化危机8》。 博主表示，《生化危机6》的转变更像是一种自然演进——当系列的标志性角色要面对的是全球范围的生化灾难时，更偏向动作化的设计是合乎逻辑的结果。 反观《生化危机7》，它在规模上大幅收缩，与系列整体几乎脱节。玩家扮演的是一个连脸都看不到的角色，这种设定并没有明确的叙事必要性；同时，游戏大量使用近似“超自然”的恐怖元素（即便设定上并非真正超自然，但呈现方式几乎就是如此）。' />

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