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<meta name='description' content='有网友分享了动视暴雪从2008年到2022年这15年间的收入结构变化，可以明显看到动视暴雪的游戏销售额在总收入中的占比越来越低，而微交易渐渐成为收入大头。 2008年，在动视和暴雪合并之初，公司收入仍高度依赖传统“卖断制”产品销售，实体和数字游戏贡献了约62%的收入，而内购、订阅及其他服务仅占38%。 在2009—2012年间，产品销售占比一度攀升至75%，这与《使命召唤》《暗黑破坏神》《魔兽世界》等核心IP的强势表现密切相关，反映出当时主机和PC完整游戏销售仍是行业主流。 转折点出现在2013—2015年前后。随' />

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