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<meta name='description' content='　　2025年年末，游戏行业出现多款市场表现“失利”的作品，其中Xbox平台尤为突出，共有两款来自动视与Xbox游戏工作室的作品上榜。尽管任天堂与索尼同年都无突出表现，但其下滑幅度远不及Xbox，而Xbox的持续低迷在近年已渐成常态。自Xbox One世代以来，该平台整体表现大多未尽如人意，2025年虽非最低谷，但也难言成功。 　　界定“失利之作”需先区分其与“劣质游戏”的差别：后者指立项至发售全程无人期待、质量低下的作品;而失利之作通常指发售前备受瞩目、被寄予厚望，最终却在商业或口碑上遭遇滑铁卢的游戏。因此，评价' />

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