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<meta name='description' content='　　在接受外媒Insider Gaming采访时，《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games工作室负责人尼基塔·布亚诺夫对游戏登陆主机的可能性进行了探讨，并回应了关于主机版难度调整的猜测。 　　尼基塔明确强调，主机版的《逃离塔科夫》绝不会降低难度。它会是玩家多年来在PC上所经历的那种“同样令人沮丧的体验”，保留那种硬核且不友好的氛围。他甚至直言道，他们的目标就是“让玩家摔手柄”。 　　此前，许多人猜测登陆PlayStation或Xbox的《逃离塔科夫》可能会推出简化版的“轻量级”移植版本。但在本次专访中' />

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