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<meta name='description' content='　　2025年的这个冬天，贝塞斯达（Bethesda）旗下的开放世界大作《辐射4》正式迎来了发售十周年纪念。尽管在这十年间，废土捡垃圾的旅程为无数玩家带来了欢乐，但关于本作“主角居然开口说话了”的争议似乎从未停歇。近日，该作的首席设计师 Emil Pagliarulo 在接受外媒 GamesRadar+ 专访时，首次坦露了当年的心路历程，直言“根本没想到这事儿能引发这么大的节奏”。 　　在《辐射4》之前，B社RPG的主角向来是“沉默的摄像头”，玩家习惯了把自己代入那张白纸。然而，2015年的《辐射4》打破了这一传统' />

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