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<meta name='description' content='B社于2004年获得《辐射》系列授权、并于2007年完全收购该IP以来，其开发的《辐射》系列作品数量已与原开发方Interplay推出的作品数相当。在B社近二十年的执掌下，该系列经历了显著的转型与扩张。 2008年《辐射3》的发售成为系列发展的关键转折点。这款作品不仅将这个一度沉寂的硬核PC游戏系列重新推向主流视野，也首次为主机玩家带来了正统续作体验，赢得了广泛赞誉。 近日B社编剧埃米尔·帕利亚鲁洛接受外媒GamesRadar采访，他透露尽管《辐射3》大获成功，但团队最初仍心怀忐忑。他表示：“《辐射3》确实是一个承' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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