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<meta name='description' content='　　在凭借《博德之门3》横扫TGA两年后，拉瑞安工作室正式揭晓了回归自有IP的新篇章——一款全新的《神界》作品。创始人斯温·文克坦言，团队对此感到格外兴奋，一个核心原因正是“终于能摆脱《龙与地下城》规则体系的束缚”。 　　文克在接受采访时指出，接手《博德之门3》意味着工作室数十年来首次暂别自创世界，转而投入一个成熟的外部框架。尽管取得了巨大成功，但遵循既定的D&amp;D规则也在一定程度上限制了团队的自主创意。如今回归《神界》，拉瑞安重新获得了对游戏核心系统、规则与世界观的完全主导权，这为创新开辟了前所未有的空间。' />

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