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<meta name='description' content='拉瑞安工作室在《博德之门3》取得巨大成功两年后，于TGA颁奖典礼上正式公布了一款全新的《神界》系列作品，并进行了重点展示。新作公布后引发外界高度关注，而拉瑞安创始人兼CEO斯温·文克表示，团队对该项目充满期待，原因之一在于不再受《龙与地下城》规则体系的限制。 在接受外媒GamesRadar+采访时，文克谈到新《神界》项目的挑战时表示，每一款游戏都需要建立自身的“语言”和身份，团队花费了一段时间才逐渐明确方向，目前已基本成型。他同时指出，随着工作室规模扩大，管理和协作难度也显著提升，相较于当年开发《神界：原罪》系列时' />

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