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<meta name='description' content='近日卡普空在推特上分享了《鬼武者：剑之道》制作人门胁章人的开发笔记。制作人表示，团队目前正在全力以赴进行游戏的最终阶段。 门胁章人表示，距离《鬼武者：剑之道》首个预告片发布已过去约一年。预告开头在清水寺区域游荡的灵魂，以及武藏吸收灵魂、格挡剑击的场景，是专为预告制作的特别内容，并不会在正式游戏中出现。 当时《鬼武者：剑之道》团队非常希望展示一些实机画面，因此尽力加入了与一目连战斗的剑术动作片段。回顾来看，自那时起游戏画面表现与玩法都已得到显著优化。 目前《鬼武者：剑之道》团队正在筹备多个新预告，并讨论它们应呈现何种' />

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