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<meta name='description' content='　　《如龙》系列制作人横山昌义近日在采访中表示，最令他自豪的是玩家如今能公开坦然表达对系列的喜爱。 　　《如龙》系列自2005年首作推出已走过20年，从早期规模小、国际影响力有限、部分作品无英文版，发展为世嘉重要品牌，近年持续高频推出新作并积累全球玩家群体。 　　横山昌义回忆，初期因题材和品牌形象，公开谈论或承认参与《如龙》并不常见，部分开发人员甚至向家人隐瞒工作。 　　约十年后，随着《如龙》系列口碑与社会认知度提升，越来越多员工自豪承认工作经历，甚至出现因参与项目获伴侣家人认可的情况。 　　他认为这种转变反映了《' />

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