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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='　　AMD于12月12日正式推出了备受瞩目的FSR Redstone空间升频技术，该技术号称利用机器学习算法强化光线追踪运算，并能生成更自然流畅的补帧画面。然而，“战未来”的AMD这次似乎在起跑线上就摔了一跤。不少首发体验的玩家反馈，开启该功能后FPS虽然实现了翻倍，但画面体感却有种“说不出的卡顿”，甚至不如关闭后的原生体验流畅。经外媒深度评测发现，这并非玄学，而是每一帧生成时间过长且极度不稳定所致。 　　在开启FSR Redstone补帧后，尽管监控软件显示的帧率数据十分好看，但玩家在实际操作中却感到明显的顿挫感' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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