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<meta name='description' content='《辐射3》首席美术师Istvan Pely在接受外媒PC Gamer采访时透露，对于总部位于美国华盛顿特区的B社游戏开发团队来说，“摧毁”童年时期熟悉的地标是件很爽的事。他们把打造末日后的首都作为一场欢乐的实验，而不是沉闷的工作。 团队成员对这些场景都再熟悉不过了。我们并没有带着沉重的心情工作，反而是兴奋地讨论嘿，不如把这儿全都炸个稀巴烂。 Pely这样描述当时的创作氛围。有趣的是，就连以饱受摧残的首都华盛顿特区为背景宣传《辐射3》的广告，Pely也表示意外地毫无禁忌”随便制作。 此外，Pely回忆之前在' />

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