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<meta name='description' content='　　《绝地潜兵2》游戏设计总监尼克拉斯·马尔姆伯格认为，为了民主的荣光，玩家们应该放松心态，尝试多样化的游戏方式。 　　社区开始出现割裂，有些玩家会说我们只用这个战力级别的装备，其他武器和装备都是次等选择马尔姆伯格在游戏官方YouTube频道的民主对话节目中坦言。这种分歧愈演愈烈：玩家群体分化越严重，内部冲突就越多，大家甚至开始互相攻击。 　　马尔姆伯格举例说：就像游戏初期，如果有人没带轨道炮进队伍，就可能被直接踢出。这把支援武器曾被许多玩家视为征服星系的必需品。队友会觉得你做了错误选择。' />

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