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<meta name='description' content='某种意义上来说，《PRAGMATA》也许是卡普空（CAPCOM）历史上最难产的游戏。 众所周知，现在卡普空的产品宣发周期一般都不长，许多大IP项目的宣发周期甚至可以在首曝预告的一年内发售。以卡普空最新的旗下大作《Resident Evil Requiem》为例，游戏首曝宣传片于今年6月7日夏日游戏节发布，发售日则定于次年（2026）2月27日，整个宣发周期仅为半年多。 能够将宣发周期控制得当也是因为卡普空的项目管理能力一直不错 相较之下，《PRAGMATA》的宣发过程可是一波三折，从2020首曝以来就不断延期，直到' />

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