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<meta name='description' content='　　《光与影：33号远征队》在TGA 2025荣获“最佳独立游戏”奖项，随即引发巨大争议。争议焦点不在于游戏品质，而在于一个更根本的问题：今天“独立游戏”的标准究竟是什么? 　　争议源于该作与传统“独立”印象的巨大反差：据传其开发预算高达1000万美元且外包规模较大，并由Kepler Interactive发行，这与“小团队、低预算、自发行”的朴素形象相去甚远。 　　“独立游戏”的概念曾指由工作室自主开发并发行、不受大厂控制的作品。但随着Devolver Digital等成功发行商的出现，定义开始模糊。如今，一个接' />

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