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<meta name='description' content='在TGA颁奖典礼后，国产动作游戏《影之刃零》制作人梁其伟分享了自己与年度游戏《光与影：33号远征队》开发团队Sandfall Interactive的交流心得，获得了许多重要的启示。 梁其伟表示，最珍贵的建议意外地简单：不要试图一次性完成所有内容。《33号远征队》开发者透露，在项目最终阶段，他们花费数月时间集中精力删减游戏元素，专注于打磨真正有效的核心内容。而梁其伟概况其理念为“最重要的是不断删减并抛光留存的部分”。 这一原则将适用于即将发布的《影之刃零》。这部定于2026年9月发售的武侠动作RPG被视作当前最受期' />

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