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<meta name='description' content='贝塞斯达的一位核心开发者认为，Rockstar推迟《GTA 6》的发售是绝对正确的决定。该工作室的设计总监Emil Pagliarulo表示，如此大规模的项目若慌忙推出，势必会损害游戏品质。 他指出，大型游戏不仅需要多年开发，还需要漫长的最终打磨期：修复漏洞、调整平衡性，并将所有系统完善到位。否则玩家可能只会得到一款令人失望的作品。他还把游戏制作比作烹饪：要么让作品小火慢炖至成熟，要么半生不熟地端上桌。在他看来，玩家更应期待获得一款精雕细琢、令人难忘的游戏，而非一个更早发售却问题重重的版本。 贝塞斯达坚信，' />

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