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<meta name='description' content='译者：Shally&nbsp;&nbsp;首发机核（GameRes经授权转载） 游戏空间的历史 与许多建筑史一样，游戏空间的历史也受到空间目的（即正在玩的游戏）和建造这些空间的材料限制的影响。在很多方面，游戏和我们刚刚探索的建筑一样古老，早期的例子都是在同一时间段发生在同一地点。即使在那时，游戏空间符合游戏规则也是很重要的。 早期的游戏，如”the Royal Game of Ur and Senet“，都是在公元前3500年至2500年之间创造的，都是竞赛游戏，棋盘上的图案反映了玩家必须按照其路径前进才能赢得游戏' />

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