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<meta name='description' content='在TGA2025颁奖典礼上，主持人杰夫·基思利表示，拉瑞安工作室正在开发的《神界》新作在规模和野心上将超越《博德之门3》。随后在颁奖礼结束后的采访中，拉瑞安创始人兼创意总监斯温·文克进一步阐述了这一“野心”的具体方向。 文克表示，新作的核心目标是为玩家提供更多选择、更深层次的互动反馈，以及影响更为深远的后果，同时让故事线之间形成高度互相关联的结构。他强调，游戏将给予玩家极高程度的自由度，这种“能动性”不仅体现在叙事层面，也体现在系统设计层面，使其成为拉瑞安迄今为止最具野心、规模最大的作品。 在被问及这种野心是体现在' />

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