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<meta name='description' content='　　随着对生成式AI主导游戏开发的担忧日益加剧，几乎每一款大型新作都面临着审视，即将到来的《生化危机 安魂曲》也不例外。此前，卡普空曾暗示可能积极拥抱这项技术，如今公司高管竹内润的最新回应，旨在进一步阐明立场，并回应核心疑虑：公司是否会将创意主导权交给AI工具? 　　竹内润曾是《生化危机5》《生化危机7》等作的制作人，如今在卡普空担任管理要职。在近日接受《日经娱乐》的专访中（其观点由外媒notebookcheck编译发布），他肯定了AI对开发的助力，认为它能显著缩短开发周期，尤其在程序排错与画面优化上效率突出。但他' />

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