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<meta name='description' content='尽管大多数游戏开发者都不太愿意在试玩测试中听到负面反馈，但对《天国：拯救2》的开发团队来说，玩家的不满反而是一个积极信号，证明他们正在把这款历史 RPG 做得足够“残酷”。 “我们在试玩测试中遇到过这样的情况：有些玩家一开局就做错事，马上被抓进监狱，然后给出了负面评价，”战马工作室首席设计师 Prokop Jirsa 在接受外媒GamesRadar+采访时表示，“但我们有足够的底气告诉自己：‘对，这正是我们想要的。’” Jirsa 解释道：“我们希望玩家在一开始的时候感到极其弱小，因为只有这样，之后变强所带来的成就' />

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