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<meta name='description' content='据GamesRadar+报道，SupergiantGames正在开发的《哈迪斯2》在叙事体量上相比前作有显著提升。该作在延续Roguelike玩法与构筑深度的同时，也包含了规模庞大的剧情文本内容。 创意总监格雷格·卡萨文在采访中表示，《哈迪斯2》和初代作品一样，从机制上来说是一款可以无限游玩的游戏，因此团队理解玩家希望游戏中包含更多剧情内容的期待。他提到，本作同样将“死亡”与Roguelike循环机制融入叙事结构中，玩家在每次流程中反复遇到的角色都会记住此前的互动，并持续解锁新的对话内容。 卡萨文透露，《哈迪斯2》' />

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