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<meta name='description' content='生成式AI在游戏开发领域似乎无处不在——谷歌的一项调查估计87%的游戏开发者都在以某种形式使用它——但在《死亡法典》（Codex Mortis）中，生成式AI才真正做到了“无孔不入”。这款类似《吸血鬼幸存者》的游戏，开发者在新闻稿中称其为“全球首款100%通过AI打造的完全可玩游戏”。 该游戏的开发者（用户名Crunchfest3）在AI游戏开发主题Reddit社区分享了开发过程。这位开发者表示，他们没有使用游戏引擎，仅用三个月时间就通过AI工具将所有内容拼凑完成（不过过程比单纯把游戏想法输入文本框要复杂一些）。' />

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