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<meta name='description' content='指挥官们好~战局指南第二期来了，由于游戏本身包含了多个阵营的棋子单位，并且不同阵营之间的单位还都各有阵营特性与构筑，所以我们简单聊聊都有哪些单位，又都各具什么特性。 阵营 由于所有你选择的主角，开局时都会因为不同的故事背景介绍，并携带随机的初始阵营单位(不知道有没有指挥官注意到这点)， 所以你本剧可能会围绕以下几个主要阵营的单位进行构筑： 帝国： 中规中矩的人类军士部队。无阵营特性，整体偏向防御，指挥点费用消耗较低。 教会： 圣光教会势力。在白天能发挥出超常战力，且兼具恢复和昼夜变换能力，很难应对。 流浪者： 一群' />

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