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<meta name='description' content='　　近日，在2025年大阪·关西世博会的“数字梦想家：波兰游戏”主题活动报道中，Bloober Team的创意总监Mateusz Lenart深入分享了《寂静岭2重制版》的开发秘辛。作为来自当下游戏开发“卷王”国家波兰的代表，这位一手打造了重制版神话的制作人，在活动现场向玩家剖析了心理恐怖游戏的“版本答案”。他强调，《寂静岭2》之所以能在今日依然保持极高的完成度与压迫感，核心在于它完美诠释了“对不可见之物的恐惧”。 　　当被问及如何构建恐惧时，Lenart提到了一个有趣的制作理念——“少即是多”。在恐怖游戏的制作中' />

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