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<meta name='description' content='肉鸽卡牌构筑游戏《杀戮尖塔》自2019年发售后，收获大量玩家喜爱。但其续作《杀戮尖塔2》的诞生过程，却远比想象中更“随机”。 近日外媒PCGamer对《杀戮尖塔2》开发团队进行专访。该作已被PCGamer评为2026年最受期待的PC游戏。创始人Anthony Giovannetti谈到当时《杀戮尖塔》已销量过百万，但他们并没有将续作视为理所当然的选择。最终他们通过抛硬币，来决定是否开发《杀戮尖塔2》。 因为Giovannetti喜欢卡牌游戏，所以他倾向开发续作。而另一位创始人Casey Yano则是动作游戏爱好者，' />

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