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<meta name='description' content='　　灵泽科技创始人姜敏近日在直播对话中，首次详细回顾了《明末：渊虚之羽》的开发历程与公司发展。他表示，这款耗时近六年打造的“类3A”作品承载了团队从生死边缘走向行业认可的全部希望。 　　姜敏坦言，公司在VR热潮时期曾陷入困境，账上资金一度仅剩个位数。《明末》便是在这样的绝境中立项，目标是以此积累核心技术与行业关注。此前，团队已通过为《荣耀战魂》《地平线》等国际大作提供美术外包，锤炼了扎实的工业化能力。 　　对于游戏发售后的争议，姜敏承认在设备适配与发行经验等方面存在不足，但强调《明末》已成功验证团队具备开发类3A产' />

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