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<meta name='description' content='随着国内游戏厂商的声量不断提升，中国游戏在全球化与区域化布局、宣发联动以及投资并购等领域的活动愈发频繁。在众多成功案例的启发下，我们是否能够从中探寻到适合自身发展的最新机遇？每周末，我们将为大家梳理一周产业动态。 业内声音 ——“要完成《明末》这种体量的产品，必须以公司化方式运营。绝不是以工作室的方式，那只能做到第一个体量部分。如果不是以公司思维运营，以管线完成工业化产品，不可能完成《明末》这种体量。 大部分独立游戏制作人可能只能覆盖20个人，或把公司做到30个人，可能就会死。” 灵泽科技创始人姜敏首次公开谈及公司' />

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