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<meta name='description' content='12月3日，索尼互动娱乐（SIE）举行了一年一度的日本/亚洲地区PlayStation合作伙伴大奖颁奖典礼。颁奖仪式后，《怪物猎人：荒野》总监德田优也与制作人辻本良三接受了媒体采访，但他们的发言细节却遭到了日本玩家粉丝们的反对。 当被问及开发《怪物猎人：荒野》时如何平衡吸引新玩家与满足老玩家的问题时，德田表示团队分析了玩家在系列前作中卡关的数据。引发争议的根源在于，他将2018年发售的《怪物猎人：世界》称为前作（日文前作/zensaku），尽管《怪物猎人：崛起》与《怪物猎人崛起：曙光》在《世界》与《' />

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