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<meta name='description' content='近日，PlayStation首席架构师、PS5主设计师Mark Cerny在一档播客节目中透露，上世纪80年代后期他在世嘉东京办公室的工作经历堪称“血汗工厂”。他将此归咎于当时公司领导层——特别是前社长中山隼雄——所推行的、旨在以游戏数量击败任天堂的错误战略。 Mark Cerny回忆道：“1980年代后期的世嘉东京办公室环境严苛。必须说明的是，我只谈论80年代后半期的东京办公室。但是天哪，世嘉就是个血汗工厂。三个人，三个月，这就是一款游戏。而且，我们经常睡在办公室。” 他将这种不健康的工作文化归因于当时的领导层理' />

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