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<meta name='description' content='日本传奇游戏设计师兼日本国民级JRPG《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二近日在接受Game Informer专访时谈及他对这两大日式RPG标杆差异的见解。尽管玩家与评论家们时常将《最终幻想》系列与《勇者斗恶龙》系列相提并论，但堀井表示从未将这两个系列视为竞争对手。 他指出，核心差异在于角色塑造理念。堀井认为《最终幻想》的角色话太多，而《勇者斗恶龙》始终致力于塑造主角为“一个空容器”的特质，以便玩家更容易产生代入感。在他看来，《最终幻想》系列角色过多的台词表达有时会阻碍玩家完全融入角色。 不过值得玩味的是，史克威尔' />

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