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<meta name='description' content='近日《生化危机9：安魂曲》游戏制作人熊泽正人接受采访，谈及开发团队在设计本作时的一些构想。他表示希望让玩家们感受到极度恐怖，玩起来停不下来。 熊泽正人表示一直在听取玩家反馈意见，并从前作吸取到教训。他说：“《生化危机》系列不能过于注重战斗，粉丝们更喜欢的还是恐怖元素。因此本作将以经典的生存恐怖为核心。” “我认为《生化危机》系列粉丝想要的是生存恐怖和恐惧感。这是他们最渴望的。所以我们不能只是简单换个皮肤、加个新角色就给他们同样的体验。那样达不到预期效果的。《生化危机9》开发了大约六年左右，我们想确保在本作中，恐怖元' />

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