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<meta name='description' content='《博德之门3》自发售以来，被媒体和玩家认为成功将CRPG作品重新带入公众视野，同时展示了高度玩家驱动的互动叙事以及丰富的突发事件设计。 近日，CDPR联合首席执行官Michał Nowakowski表示，尽管《博德之门3》的成功“具有启发性”，但这并不意味着CDPR旗下游戏的开发方向会完全跟随其模式。 Nowakowski在接受外媒采访时表示：“《博德之门3》确实带来了很多启发，但我们仍将沿着《巫师3》和《赛博朋克》的方向前进。我们不想仅仅做一款画面更精美的同类游戏，我们希望有所创新。” 至于具体创新方式，Nowa' />

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