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<meta name='description' content='在开放世界、大世界等概念如火如荼的当下，许多规模不大的厂商如何在面对大制作的压力下想要得到突围，挑战新的游戏题材会成为一种常见的发展赛道。例如新怪谈与神秘学元素就曾广受青睐，近两年涌现了不少游戏产品，在大作环视的市场下占据了一片天地。 然而在新题材立项的前期阶段，往往许多产品会更重视美术风格与设定套路上的植入，这一定程度上使得不少游戏的玩法构建上缺乏新意，没有根据新怪谈的特色而进行定制化的处理。 比如一些游戏会从定义新怪谈风格的影视如《双峰》等剧集中寻找灵感 这时候，《卡厄思梦境》这一次的测试体验就给我眼前一亮的感' />

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