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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言，在推进新游戏项目时面临重重阻碍。这位曾打造现象级作品《尼尔：机械纪元》的日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中，驳斥了粉丝指责他怠惰的发言，称问题在于项目屡遭拒绝。 面对这番陈述，前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应：我们何尝不想发行更多横尾太郎的作品，但受众规模始终难以支撑开发成本。为澄清立场，Navok在后续推文中强调取消决策主要针对《尼尔》之外的IP：绝非戏言。SE以盈利为准则，若认定项目能创造收益，没有拒绝的理由。而Kotaku报道中提及的' />

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