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<meta name='description' content='本文出自知乎问题“Steam平均每天上线51款游戏，行业厮杀如同绞肉，那现在做一款游戏，是否大概率必死无疑？”嵇零 Zero的回答： 先给答案： 是的，大概率必死无疑。 可以看看国单销量榜的数据，从去年来看，基本到了第20名销售额是600万，而第50名左右逼近100万了。 600万扣除平台分成和税还有400万，100万差不多还有六十多万。 除非是个人团队、兼职合作团队或5人以内的全职团队，我想大家应该成本是大于60万的吧？ 也就是说每年确实绝大多数团队连回本都难。 那么，如何才能长久的制作游戏呢？ 我根据我在行业内' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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