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<meta name='description' content='游戏行业必争的年底旺季，到了。 理所当然，某些我们耳熟能详的“年货”，逐一开始在货架上高调冒头——《战地6》就是个中典型；不出所料，“褒贬不一”的评价毫无悬念地隆重登场，但再看看那上架没几天就冲上10w＋的评论量，确实很难不让人心动： 尽管争议、批判乃至“不知所谓、看不出有什么好玩”的声音向来不绝于耳，但即便是过去了这么多年，射击——尤其是第一人称射击（FPS）——游戏，依旧是整个游戏行业关注度最高、营收量最可观的领域之一；那么，在诸多一线大厂争夺的“核心市场”边缘，有没有可能存在一些依旧具备潜力的矿脉，足够为我们' />

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