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<meta name='description' content='从手握简陋工具、为温饱挣扎的活下去；到坐拥良田美池、从容规划未来的活得好。这几乎是每一位生存建造类游戏玩家都“向往的生活”。然而，当基地建成、资源满仓之后，那份驱动我们不断向前的持续乐趣，却总因为后劲不足而难以为继。 这种无奈大部分由内容缺陷导致，有些游戏要么是后期内容乏力，令人陷入不知该做什么的迷茫；要么是玩法严重偏科，让人在重复劳作中渐感乏味。如何让“活得好”持续有趣？是衡量一款生存建造游戏是否优秀的关键素质。 而将于10月30日上线的《The Front（前线）》正式版，给出了它的答案。它没有在某一维度不断做' />

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