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<meta name='description' content='现代化的游戏倾向于杂糅各种不同的玩法，但其中或多或少都会产生一定的策略性要素，使其具有一定的策略类玩法，但是究其本质到底是什么，在本篇文章中试图以更逻辑化的方式来讲述清楚。 一.引论 模拟经营类游戏的内核是一个内循环结构，这是表达模拟经营类游戏的最小结构也是本系类文章对它的定义方式，于是策略类游戏有无一个类似的最小结构，该如何定义什么是策略类游戏呢？ 策略类游戏的分类有很多，就比如SRPG（策略类角色扮演游戏）或者RTS（即时战略游戏），典型的案例就比如《火焰之纹章》或者《英雄连》等等，SRPG其实是一种战旗策略游' />

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