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<meta name='description' content='自去年11月，《怪物猎人：旅人》手游突然公布预告以来，对于游戏的讨论就没有中断过，玩家对于游戏的想法也是相当矛盾，既有期待的一面，也有忐忑不安的心情。毕竟《怪物猎人》作为一款硬核的共斗游戏，其动作内容的积累非常雄厚，这些丰富的动作资产不容易在客观受限的手机硬件平台上得到完整的复现，再加上此前类似《怪物猎人NOW》的前车之鉴，玩家很难不去怀疑游戏是否在内容与操作上大缩水，甚至将游戏彻底改头换面的可能。 介于《怪物猎人》系列的国际影响力，《旅人》去年的预告也引起不少外国游戏博主的分析与解读 《怪物猎人NOW》等之前的《' />

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