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<meta name='description' content='当我们在谈论二次元游戏时我们在谈论什么？ 以日漫为基础的视觉风格体系？重视内容表达的交互体验？事实上，绝大多数讨论都离不开一个基准点：角色。角色是二游内容承载、广告宣发、商品消费的核心。近年来，二游品类的膨胀速度与游戏对多角色阵容的本质追求，让二游的角色设计逼近了临界点，ACG史上各类角色标签、模板均能找到对应的游戏形象。 跳出固有模板、深入挖掘角色性，是二游的共同命题，同时也是《绝区零》的创作理念之一，米哈游带着”玩家还有哪些没见过的“的思考，创作出了诸多别开生面的角色，诸如中二感爆棚的智能机械人比利、长相彪悍心' />

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