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<meta name='description' content='曾高速扩张的游戏公司，近两年裁员却越来越频繁了。接连而来的裁员潮下，哪些岗位更容易被优化？去年，InGame Job曾给出了一版国外版的答案。他们对欧洲游戏行业2024裁员潮岗位和职级的调查分析显示，即便裁员波及所有层级的游戏从业者，但高层被裁比例依旧略低于初中高级员工 ，而被波及的岗位里 美术、QA和HR相关人员受创最重。茶馆编译这篇调查时，很多人好奇国内版的答案是什么？为了找到答案，我们和裁员潮亲历者、游戏公司HR以及资深猎头聊了下。 一线的游戏行业从业者几乎不约而同把答案指向了自身岗位，策划认为最先被波及的是' />

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