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<meta name='description' content='《影之刃零》会是一款怎样的游戏？ 按照制作人梁其伟的说法，既会满足大部分玩家的预期，又会超出玩家预期。 这句话听上去很绕，不过却有它存在的道理。梁其伟将玩家预期比喻成了一个金字塔的形状，其中80%的部分像是游戏优化、帧数稳定、提供完整的游戏体验成为了下面的基石，而只有20%的内容会成为金字塔的塔尖，他将其称之为可能此前行业内都未曾出现的东西。 “这20%的内容可能是各种天马行空的内容，在优先确保最基础的游戏体验能够满足大部分玩家预期之后，我们也希望能给玩家带来一些超出预期的惊喜。” 在我看来，梁其伟无论是对于《影之' />

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