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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='过去十年的大部分时间里，许多游戏厂商似乎都在遵循行业内一个看似简单的指导原则：如果一家厂商想要赚大钱，就必须投入巨资制作大型“在线服务”型游戏。 这并不意味着单机游戏已经走向衰败，只不过从目前的市场情况来看，单机游戏已不足以为厂商带来足够丰厚的经济回报。在一些厂商看来，一次性向消费者(玩家)售卖游戏的做法早已过时。相比之下，更聪明的举措是通过长线运营从玩家手中赚钱，持续性地创造收入。 然而，任何流行趋势都不会永恒，在线服务游戏的热潮似乎亦即将迎来转变。笔者从不反对在线服务游戏，私底下也很喜欢数款服务型游戏，但从简单' />

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