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<meta name='description' content='首发 网易游戏内部知识管理平台 一、谈赛车游戏最核心、最根本的体验设计 作者：Air 回顾赛车游戏的研发历程，在游戏体验的选择上，我们经历过很多次纠结。比如核心主题是还原真实赛车体验，还是做爽快街机赛车；外围玩法是做赛车数值养成，还是做多人社交竞技；美术风格是做真车细节还原，还是做酷炫幻想风格，等等。 之所以会有如此多的纠结，一方面是因为竞速游戏作为最古老的游戏品类之一，到现在已经超过40年，早已形成了多种多样的细分游戏体验（最早的赛车游戏诞生于1976年）。不论是什么形式的核心体验、美术风格、外围玩法，都有成熟的' />

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