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<meta name='description' content='内容概述 笔者前段时间在玩一款泛二次元放置卡牌《龙魂旅人》，游戏综合品质优秀，近期颇具热度。该产品由紫龙自研自发，于4月底完成了付费删档测试。 作为卡牌RPG和策略战棋的双重爱好者，笔者一直很关注紫龙的产品。但令人惊讶的是，《龙魂旅人》居然不是回合制战棋，而是一款半即时战斗的放置卡牌游戏？美术风格也与之前紫龙擅长的产品不太一样，采用了颇具“特色”的泛二次元题材。在深度体验后，笔者认为这款产品除了卖相优秀，产品设计也确实有点东西！ 要点提炼 传统且新颖的方向：《龙魂旅人》的产品结构是大数值放置卡牌，加入了类似AFK2' />

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